martes, 27 de diciembre de 2011

Star Wars Old Republic, Desaparecen las largas colas

  Hace poco criticaba duramente el funcionamiento de los servidores y sus exasperantes largas colas de espera para poder jugar. Bueno, por suerte puedo decir que al menos en mi caso, ya no he necesitado de esperar una hora o más.
   Colas de 10 o 15 minutos a lo sumo me tocan esperar desde los dos días posteriores a la puesta al mundo de este MMO. Parece ser que EA ha empezado a latigar con saña a sus administradores para que los servidores puedan usarse a pleno rendimiento para acoger la cifra de ¡un millón de jugadores!

  Aquellos que tengan ganas de probar el juego, que no se sientan intimidados por las múltiples noticias de las enormes colas. Eso sí, que se informen primero de cuales son los servidores menos poblados para poder jugar más cómodamente con los amigos.


jueves, 22 de diciembre de 2011

Star Wars Old Republic y el problema de su éxito

  Star Wars Old Republic, el nuevo MMO que se está alzando como el mejor competidor de World of Warcraft. El juego está bien optimizado, no necesitas un super PC para jugarlo casi a al máximo y en altas resoluciones.
  Como todo buen juego novel, adolece de sus problemillas que se irán resolviendo poco a poco. Pero actualmente, el MAYOR problema que tiene es que está saturado de su propio éxito.
  Actualmente las colas de hasta 4 horas parece que ya han desaparecido, aunque pueden llegar a ser de cerca de una hora. Problemas en los servidores de login, pues hoy desde las 14:30 hasta las 16:00 me ha sido imposible hacer "log in" debido a un gran tránsito que había en los servidores.


  Ciertamente el juego es un recién salido (20 de Diciembre), pero los que pudiero disfrutar de la pre-release con varios días de ventaja, estos fueron un suplicio de hasta 4 horas de espera.
   Actualmente, estas largas colas casi han desaparecido, quedando algunas de una hora, pero están haciendo que mucha gente se desespere. En mi propio caso, no tengo muchas horas para jugar, y si empiezo a tener problemas de login y largas colas de espera.... ¿que me queda para jugar?.


  Por eso digo, que a todos los fans de este juego, paciencia. El juego está realmente muy bien por lo que llevo visto. Es un cambio de aires a los que World of Warcraft nos da, pero ahora mismo el juego cuenta con muchos menos servidores que el juego de Blizzard, y hay una gran desbandada de este al Star Wars. Así que paciencia, esperemos que en poco tiempo el movimiento de gente se estabilice y que la gente de EA y Bioware optimicen sus servidores para este aluvión de gente.

  Yo espero que lo hagan pronto, o perderán posibles clientes debido al éxino inesperado del juego.

miércoles, 21 de diciembre de 2011

Star Wars Old Republic y bug tonto

  El 20 de Diciembre se habrían al fin, los servidores de este nuevo juego on-line multijugador masivo basado en el universo de Star Wars.

  No voy a explicar su funcionamiento ni como es, pues ya se pueden encontrar muchos foros y noticias sobre el juego. Sólo he de decir, que como ex jugador de World of Warcraft, el juego luce un apartado técnico muy superior (es normal, el juego de Blizzard tiene ya 7 años), Y tiene un enfoque muy grande en el apartado del "solo player", haciendo que te sumerjas mucho más en la historia del universo Star Wars desde el punto de vista de tú personaje.

  Cosa curiosa, es que dependiendo de las respuestas que des en las misiones, el personaje puede acabar ganando puntos de la Fuerza, o del Reverso Tenebroso (o Lado Oscuro de la Fuerza). Pese a esos puntos, un Sith siempre será Sith por muy bueno que sea y un Jedi siempre será Jedi (no hay cambio de facciones por esta mecánica).

  ¿Por que explico esto? Pues es debido a un curioso bug (uno tonto que no afecta al juego), donde tras enviar a mi compañero de misión diplomática, este falla (no consigue realizar la misión) y se planta ante mi con la siguiente cantidad de puntos del Lado Oscuro:


  Para que se tenga en cuenta, lo normal es poder ganar en las misiones de mi nivel unos 10 a 20 puntos. Y no, no me dieron tal cantidad de puntos, la cantidad real eran 2.

Ofertas de Navidad en Steam


  La gente de Steam ha empezado sus Navidades particulares, haciendo desde ayer (si, voy con retraso) y hasta el 1 de Enero, super ofertas cada 20 horas.

 ¡¡No las perdáis de vista, pues hay títulos y packs realmente interesantes a precios de auténtica risa!!

Primer trailer oficial de "El Hobbit"

  Y ya tenemos entre nosotros el primer trailer oficial de la esperada película de "El Hobbit". Peter Jackson nos trae este en HD (y en inglés), el anuncio oficial y presentación al mundo de su próxima obra.

  Pues aquí lo tenemos, "El Hobbit", la aventura que dio a empezar todos los sucesos en "El Señor de los Anillos", el como Bilbo Bolsón consiguió el Anillo Único y su espada mágica Dardo, así como la cota de Mithril, "un regalo de reyes" según Gimli.



  Nos queda mucho que esperar, pero estoy seguro que valdrá la pena el poder disfrutar de la Tierra Media en todo su esplendor, y con una mucha mejor calidad que en ESdlA.

jueves, 15 de diciembre de 2011

Poster de Prometeus

 Ya va quedando menos para que llegue esta interesante propuesta dirigida por Ridley Scott que se estrenará en el 2012.
 Siendo en un principio una precuela de Alien (Alien, el octavo pasajero). El guión tuvo serios problemas pues era más oscuro y serio que el de las últimas películas, donde nuestro aterrador Xenomorfo era cada vez más una especie de cucaracha espacial con muy mal humor y una sangre ácida cada vez más diluida.

 

 El guión rehecho por culpa de los productores (que quieren otro blockbuster con muchos efectos especiales y violencia suave para todos los públicos), hizo que esta película no tuviera el nombre de Alien, y las referencias a los Xenomorfos fueran diferentes. A cambio, nos mostrará una parte de la historia de este universo, donde podremos encontrar más información sobre el "Space Jockey" y los orígenes de una de las más aterradoras criaturas del universo del celuloide.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

El Reno Renardo nos felicita por Navidad


 Desde luego, este grupo son lo que no hay. Además de hacer grandes canciones~parodias, gozan de un sentido del humor a prueba de crisis.

 ¡¡Yo voto para que sean ellos los que nos den las uvas!! Seguro que no nos comemos la mitad, pero lo que nos reiremos valdrá la pena.

lunes, 12 de diciembre de 2011

El negocio de la música

Leyendo en ALT 140, he podido ver una entrada muy interesante sobre las discográficas y lo difícil que es para empresas como Spotify el poder hacer negocio, y es que estas (las discográficas) tienen muy bien agarrada la gallina de los huevos de oro, haciendo que sea muy difícil que haya competencia y renovación en un sector tan importante como el de la música.

 Aconsejo la lectura, y ahora es cuando pensaras "ahora entiendo por que hay tan pocas empresas que triunfen en el sector digital de la música"

viernes, 9 de diciembre de 2011

Escritorio Archlinux

 Bueno, pues para inaugurar este intento de blog (ya veremos que voy poniendo en él XD), pongo una captura de lo que sería mi escritorio de Archlinux.


 Esta captura pertenece a un KDE 4.7.4, modificado para que tenga cierto parecido a Unity de Ubuntu (si, vale... es prácticamente un calco, lo sé ^^u).



 El panel vertical a la derecha no es más que un panel normal de KDE, pero he usado "Only-Icon Task Manager" como gestor de tareas ("task manager"), pudiendo dejar las aplicaciones anclados como lanzadores en forma de botones cuadrados. Para ello he recurrido al repositorio AUR, aunque en KDE 4.8 vendrá por defecto.

 He estado usando docks variados, desde el Avant Window Navigator o Cairo Dock (Docky se negaba a funcionar....), pero al final me acababan molestando más que complementando, pues por una cosa u otra, no acababan de gustarme.

 Pese a que realmente no soy un gran fan de  Unity de Ubuntu, si puedo ver que el ahorro de espacio es considerable, uniendo barras de botones y opciones para aprovechar más el espacio horizontal, que es el más importante, sobretodo manejando pantallas grandes. En cambio el espacio vertical es el más desaprovechado.

 Algo parecido me gustaría conseguir con el escritorio KDE, pues es con el cual, me encuentro más cómodo. Por la red veo mucha gente que hace algo parecido, sea con XFCE/LXDE y un dock. Esto es, generalmente pantallas que tienen mucho espacio, como pueden ser resoluciones de 1600x1200 o superiores.

 El único problema que tengo es la barra superior, me gustaría reducirla más, para ganar mayor espacio horizontal, pero los iconos de la barra de notificaciones no escalan bien, quedando cortados.

 El resultado me ha gustado, llevando ya casi un mes trabajando con dicha configuración con bastante comodidad.